• 内容详情
  • 游戏蛮牛unity游戏开发学习教程 1~8季全套下载

    目录预览:

    内含教程中所用到的素材及学习教程资料

    第一季unity开发教程预览:

    001、第一讲 编辑器工作区.flv

    002、第二讲 资源及资源类型 .flv

    003、第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上).flv

    004、第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下).flv

    005、第五讲 资源管理:材质和着色器.flv

    006、第六讲 资源管理:2D文理Moive文理.flv

    007、第七讲 资源管理:声音文件.flv

    008、第八讲 资源管理:Asset Store( 资源 Store).flv

    009、第九讲 资源管理:Prefab( 预设 ).flv

    010、第十讲 资源管理:Project视窗搜索功能.flv

    011、第十一讲 资源输入原理.flv

    012、第十二讲 场景创建:游戏物体与组件.flv

    013、第十三讲 场景创建:属性编辑器的使用.flv

    014、第十四讲 场景创建:场景视图操作.flv

    015、第十五讲 场景创建:灯光和摄像机.flv

    016、第十六讲 Unity脚本使用:脚本及变量.flv

    017、第十七讲 Unity脚本使用:游戏对象组件访问.flv

    018、第十八讲 Unity脚本使用:游戏对象访问操作控制.flv

    019、第十九讲 Unity脚本使用:脚本时间控制.flv

    020、第二十讲 Unity脚本使用:随机数的使用.flv

    021、第二十一讲 Unity脚本使用:C#脚本编写.flv

    022、第二十二讲 Unity脚本使用:物体间通信方式.flv

    023、第二十三讲 GUI图形用户界面:UnityGUI原理介绍.flv

    024、第二十四讲 GUI图形用户界面:常用控件及使用.flv

    025、第二十五讲 GUI图形用户界面:复合控件及使用.flv

    026、第二十六讲 GUI图形用户界面:群组视图控件及使用.flv

    027、第二十七讲 GUI图形用户界面:GUI Skin及创建自定义风格组件.flv

    028、第二十八讲 GUI图形用户界面:GUILayout控件及使用.flv

    029、第二十九讲 GUI图形用户界面:动态窗口添加及使用中文字体.flv

    030、第三十讲 地形引擎介绍:地形创建.flv

    031、第三十一讲 地形引擎介绍:地形绘制.flv

    032、第三十二讲 地形引擎介绍:地形纹理绘制.flv

    033、第三十三讲 地形引擎介绍:添加树木、植被等地形元素.flv

    034、第三十四讲 地形引擎介绍:地形设置及公路效果创建.flv

    035、第三十五讲 输入与控制:输入管理器与虚拟轴定义.flv

    036、第三十六讲 输入与控制:虚拟轴应用及键盘事件.flv

    037、第三十七讲 输入与控制:鼠标事件与GUI系统双击检测.flv

    038、第三十八讲 角色控制组件:第一人称角色控制器及CharacterController组件.flv

    039、第三十九讲 角色控制组件:CharacterMotor脚本组件工作原理.flv

    040、第四十零讲 物理引擎介绍:刚体使用及设置.flv

    041、第四十一讲 物理引擎介绍:实施刚体力.flv

    042、第四十二讲 物理引擎介绍:刚体碰撞器及选项设置.flv

    043、第四十三讲 物理引擎介绍:刚体碰撞及碰撞消息传递.flv

    044、第四十四讲 物理引擎介绍:刚体碰撞关系及触发消息传递.flv

    045、第四十五讲 物理引擎介绍:刚体铰链关节的使用.flv

    046、第四十六讲 物理引擎介绍:固定和弹簧关节的使用.flv

    047、第四十七讲 物理引擎介绍:角色和配置关节的使用.flv

    048、第四十八讲 粒子系统:布料系统的使用.flv

    049、第四十九讲 粒子系统:粒子系统创建和操作方式.flv

    050、第五十讲 粒子系统:粒子通用属性调节.flv

    051、第五十一讲 粒子系统:粒子扩展属性的调节.flv

    052、第五十二讲 粒子系统:粒子碰撞、渲染和材质.flv

    053、第五十三讲 程序自动生成的树效果.flv

    054、第五十四讲 手动创建的树效果.flv

    055、第五十五讲 树的基本属性定义.flv

    056、第五十六讲 树干的属性调节.flv

    057、第五十七讲 树叶属性调节及树与地形的搭配使用.flv

    058、第五十八讲 射线检测: 射线碰撞检测.flv

    059、第五十九讲 Mecanim动画系统: Unity新的动画系统Mecanim总览.flv

    060、第六十讲 Mecanim动画系统:Mecanim角色资源创建细则.flv

    061、第六十一讲 Mecanim动画系统: 角色动画烘焙及输出.flv

    062、第六十二讲 Mecanim动画系统:Avatar工作原理.flv

    063、第六十三讲 Mecanim动画系统:Avatar手动配置.flv

    064、第六十四讲 Mecanim动画系统:Avatar肌肉设定.flv

    065、第六十五讲 Mecanim使用:Mecanim Body Mask的使用.flv

    066、第六十六讲 Mecanim使用:Mecanim角色Retargeting原理分析.flv

    067、第六十七讲 Mecanim使用:Mecanim Retargeting应用.flv

    068、第六十八讲 Mecanim使用:动画片段循环设置.flv

    069、第六十九讲 Mecanim使用:Mecanim Root Motion介绍.flv

    070、第七十讲 Mecanim使用:Mecanim Root Motion应用.flv

    071、第七十一讲 Mecanim使用:Root Motion的脚本处理.flv

    072、第七十二讲 Mecanim使用:动画组件和动画控制器资源介绍.flv

    073、第七十三讲 Mecanim使用:Mecanim动画状态机.flv

    074、第七十四讲 Mecanim高级主题:Mecanim创建动画过渡.flv

    075、第七十五讲 Mecanim高级主题:Mecanim动画参数设置.flv

    076、第七十六讲 Mecanim高级主题:Mecanim Blend tree应用.flv

    077、第七十七讲 Mecanim高级主题:Blend Tree 1D 选项.flv

    078、第七十八讲 Mecanim高级主题:Mecanim 复合Blend Tree.flv

    079、第七十九讲 Mecanim高级主题:Mecanim动画控制器层应用.flv

    080、第八十讲 Mecanim高级主题:Mecanim层的执行顺序和权重设置.flv

    081、第八十一讲 BlendTree高级应用:2D BlendTree.flv

    082、第八十二讲 BlendTree高级应用:2D Blend Tree的脚本控制.flv

    083、第八十三讲 BlendTree高级应用:Blend Tree 2D 选项设置.flv

    084、第八十四讲 Mecanim高级主题:Mecanim反向运动学应用.flv

    085、第八十五讲 Mecanim高级主题:Mecanim的目标匹配功能.flv

    086、第八十六讲 Mecanim一般性动画处理.flv

    087、第八十七讲 Mecanim跟随效果分析.flv

    088、第八十八讲 Mecanim跟随效果逻辑实现.flv

    089、第八十九讲 Mecanim随机群体动画.flv

    090、第九十讲 Mecanim动画曲线应用.flv

    091、第九十一讲 Mecanim射击类游戏实例一(流畅).f4v

    092、第九十二讲 Mecanim射击类游戏实例二(流畅).f4v

    093、第九十三讲 Mecanim射击类游戏实例三(流畅).f4v

    094、第九十四讲 Mecanim射击类游戏实例 四(流畅).f4v

    095、第九十五讲 Mecanim射击类游戏实例 五(流畅).f4v

    096、第九十六讲 Mecanim射击类游戏实例 六(流畅).f4v

    097、第九十七讲 Mecanim与自动寻径应用一(流畅).f4v

    098、第九十八讲 Mecanim与自动寻径应用二(流畅).f4v

    099、第九十九讲 Mecanim与自动寻径应用三(流畅).f4v

    100、第一百讲 C#自定义类的定义(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程:

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第11讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(三)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第12讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(四)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第一讲 native2d介绍.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第七讲 2d Collider碰撞器属性(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十一讲 角色行进功能设置(一).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十三讲 2D角色射线检测.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十二讲 角色行进功能设置(二).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十五讲 2D角色射击功能设置.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十六讲 2D角色动画状态机.flv

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十四讲 2D角色跳跃功能设置.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三十讲 角色转身功能设置.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第三讲 sprite animation 动画.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第九讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(一)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十一讲 2D实例项目之背景设置(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十七讲 2D项目角色及动画创建(四).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十三讲 摄像机目标跟踪(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十九讲 角色功能及动画状态机设置.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十二讲 摄像机背景运动补偿(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十五讲 2D项目角色及动画创建(二).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十八讲 2D项目场景搭建.flv

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十六讲 2D项目角色及动画创建(三).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十四讲 2D项目角色及动画创建(一)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二十讲 Unity 2D实例项目解析(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二讲 Sprite(精灵)物体介绍与编辑.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第二讲 工作流程之sprite.f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第五讲 2d rigidBody刚体工作流程(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第八讲 2D物理系统碰撞方式介绍(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第六讲 2d rigidBody刚体属性(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十七讲 2D关节应用实例(一)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十三讲 2D刚体碰撞消息传递(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十九讲 2D关节应用实例(三)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十五讲 2D刚体铰链关节(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十八讲 2D关节应用实例(二)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十六讲 2D工具中的其他关节(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十四讲 2D触发消息传递(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第十讲 实施2D刚体力及构建二维矢量(二)(流畅).f4v

    游戏蛮牛 第二季 Unity Native 2D系列教程 第四讲(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践第三季:

    ARPG网络游戏编程实践 (一): 网络连接 (unity NetWork与socket的对比)(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践 (三):注册面板制作(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践 (二): 登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发)(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(七):注册通信功能制作及消息解析(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(九):登陆成功跳转场景以及loading的制作(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(二十一):游戏操控UI制作(推荐使用方式).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(二十三):移动监听及角色状态、动画管理器定义.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(二十二):移动UI操作逻辑及消息处理流程.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(二十四):让大家一起跑起来.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(二十):角色相机绑定.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(五):流程与状态控制(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(八):登陆流程添加以及loading条界面制作(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(六):登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十一):角色选择UI及创建面板制作(二)(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十七):地图功能--进入协议监听(1).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十七):地图功能--进入协议监听.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十三):角色选择UI及创建面板制作(四).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十九):角色模型制作.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十二):角色选择UI及创建面板制作(三).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十五):角色选择UI及创建面板制作(六)(1).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十五):角色选择UI及创建面板制作(六).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十八):地图功能-角色进入地图对象生成(1).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十八):地图功能-角色进入地图对象生成.f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十六):角色选择UI及创建面板制作(七).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十四):角色选择UI及创建面板制作(五)(1).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十四):角色选择UI及创建面板制作(五).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(十):角色选择UI及创建面板制作(一)(流畅).f4v

    ARPG网络游戏编程实践(四):警告弹窗制作(流畅).f4v

    【游戏蛮牛网友原创教程】 unity网络游戏原型(流畅).f4v

    源代码

    第四季教程目录:游戏蛮牛unity插件系列

    妹纸开门素材.zip

    游戏蛮牛unity插件Daikon Forge GUI教程:(一)Daikon+Forge+GUI介绍.f4v

    游戏蛮牛unity插件Daikon Forge GUI教程:(三)Daikon Forge GUI 基础控件的使用.f4v

    游戏蛮牛unity插件Daikon Forge GUI教程:(二)基础控件的使用(getstarted,label).f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (七)妹纸开门2.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (九)妹纸开门4.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (八)妹纸开门3.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (十一)摄影机基础控制2.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (十三)角色控制2+animator.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (十二)角色控制1.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程 (十)摄影机基础控制1.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程(一)playmaker简介(流畅).f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程(三)自定义节点.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程(二)状态机基础(流畅).f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程(五)第三人称控制器2.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程(六)妹纸开门1.f4v

    游戏蛮牛unity插件系列教程(四)第三人称控制器1.f4v

     

    1. 全库网所有资源均来源于用户上传和网络,如有侵权请发送邮箱联系站长处理!
    2. 如果你有好的资源或者原创教程,可以到审核区投稿发布,分享会有钻石奖励和额外收入!
    3. 全库网所有的源码、教程等其它资源均源于用户上传发布,如有疑问,可直接联系发布作者处理
    4. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系全库网管理员核实处理!
    5. 通过发布原创教学视频或优质源码资源可以免费获得全库网站内SVIP会员噢
    6.全库网管理猿邮箱地址:admin@qkuser.com,我们会在收到您的邮件后三个工作日内完成处理!
    7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"qkuser.com",如遇到无法解压的请联系管理员!

    全库网 » 游戏蛮牛unity游戏开发学习教程 1~8季全套下载