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  • AssetBundle从入门到掌握 基于unity2017的学习教程

    【课程内容】

    01-学前必读
    02-AssetBundle的定义和作用
    03-什么是AssetBundle
    04-AssetBundle包使用流程
    05-使用代码打包AssetBundle
    06-AssetBundle打包注意事项
    07-AssetBundle的加载和使用
    08-AssetBundle分组策略(仅供参考,结合实际项目使用)
    09-AssetBundle分组策略总结
    10-依赖打包
    11-打包选项(AssetBundle压缩方式)
    12-Manifest文件是干什么的
    13-资源的依赖关系
    14-从内存里面加载AssetBundle
    15-使用WWW.LoadFromCacheOrDownload下载并加载AssetBundle
    16-搭建简单Server服务器
    17-从服务器端下载AssetBundle
    18-使用UnityWebRequest下载AssetBundle
    19-从AssetBundle里面加载资源
    20-通过Manifest文件的得到某个包的依赖
    21-AssetBundle的卸载
    22-关于文件校验
    23-AssetBundle使用的一些问题
    24-AssetBundles浏览工具

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