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  • Cocos2d-x游戏开发培训 基础、进阶、实战学习教程

    第一章 Lua 语言基础

    1、Lua语言介绍
    2、Lua语言基础之基本语法
    3、Lua语言基础之表
    4、Lua语言基础之数组
    5、Lua语言面向对象之复制表的方式面向对象
    6、Lua语言面向对象之函数闭包的方式面向对象
    7、使用Lua语言开发Cocos2d-x游戏
    8、Lua语言卡片记忆游戏实例

    第二章 Cocos2d-Lua 基础

    1、Cocos2d-Lua 第一步
    2、Cocos2d-Lua 基础数学知识
    3、Cocos2d-Lua 基础元素
    4、Cocos2d-Lua Action 动作与特效

    第三章 Cocos2d-Lua 进阶

    1、Cocos2dx功能扩展-Lua语言与C语言交互
    2、Cocos2d-x v3中的lua绑定
    3、Cocos Code IDE使用

    第四章 Javascript语言基础

    1、Javascript基础语法、数组、面向对象、调试
    2、JavaScript内置对象

    第五章 Cocos2d-JS 基础

    1、Cocos2d-JS 第一步
    2、Cocos2d-JS 基础数学知识
    3、Cocos2d-JS 基础元素
    4、Cocos2d-JS v3对象缓冲池
    5、Cocos2d-JS v3事件管理器
    6、Cocos2d-JS v3对象
    7、Cocos2d-JS v3工作流

    第六章 Cocos2d-JS 进阶

    1、Cocos2d-JS v3 JSB反射机制

    第七章 Cocos2d-JS 可选观看视频

    1、Cocos2d-JS多平台编译iOS Android应用程序
    2、Cocos2d-JS v3简单新特性概述
    3、Cocos Code IDE使用

    第八章 C语言基础知识

    1、C语言介绍
    2、Linux 平台搭建C语言集成开发环境
    3、Windows 平台搭建C语言集成开发环境
    4、Mac 平台下搭建 C 语言集成开发环境
    5、C 语言常用的基本数据类型
    6、流程控制与循环
    7、C语言常用运算符
    8、C语言输入与输出
    9、C语言数组
    10、C语言字符串操作
    11、C语言函数
    12、C语言常用的预处理
    13、C语言指针的用法
    14、结构体和共同体
    15、C语言中的文件操作

    第九章 C++ 语言基础

    1、Cocos2d-x基础-C++语言开发基础知识教程
    2、Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程

    第十章 Cocos2d-x 基础

    1、Cocos2d-x 第一步
    2、Cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解
    3、Cocos2d-x特效:场景切换效果、控件动作、逐帧动画
    4、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键
    5、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:计时器、数据读写、文件读写
    6、TMX 地图解析
    7、粒子系统初级应用
    8、CocosStudio 2.0 容器控件
    9、CocosStudio 2.0 文件格式解析
    10、CocosStudio 2.0 基础控件
    11、Cocos2d-x v3的3D功能
    12、Cocos2d-x v3物理引擎
    13、Cocos2d-x v3新增UI控件
    14、Cocos2d-x v3游戏控制器
    15、Cocos2d-x v3事件机制
    16、开发环境搭建及cocos命令行工具的使用
    17、Cocos2d-x 3.2截屏功能的使用
    18、Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程

    第十一章 Cocos2d-x 进阶

    1、Cocos2d-x功能扩展-C++-Cocos2d-x-Android-iOS混合编程与NDK开发环境搭建
    2、彩虹糖粒子特效
    3、Cocos2d-x功能扩展-Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发
    4、Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库
    5、Cocos2d-x Box2D 物理世界初探
    6、开源的人工智能项目 Torch 和 FacebookAI 工具
    7、使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境

    第十二章 Cocos2d-x 实战

    1、Cocos2d-x实战项目开发:运动的小球
    2、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器
    3、Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏
    4、Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏
    5、Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片
    6、Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏
    7、Cocos2dx游戏开发项目实战-别踩白块儿游戏
    8、Cocos2dx游戏开发项目实战-Popstar游戏
    9、2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
    10、Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏
    11、Cocos2dx游戏开发项目实战-Find the Pair游戏

    第十三章 Cocos2d-x可选观看视频

    1、Cocos2d-x环境搭建-Win
    2、Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍
    3、Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境
    4、Cocos2d-x常用功能-绘图API:绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
    5、Cocos2d-x v3基础数据类型
    6、Cocos2d-x 3.x游戏开发中绘图API的使用

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