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- 最近更新:2020年5月23日
Cocos2dx游戏开发工程师 极客学院游戏开视频教程
一:环境搭建
文件名大小
1、Cocos2d-x环境搭建-Win
2、Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍
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3、Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境
二:C语言基础知识
10、C语言字符串操作
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11、C语言函数
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12、C语言常用的预处理
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13、C语言指针的用法
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14、结构体和共同体
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15、C语言中的文件操作
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1、C语言介绍
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2、Linux 平台搭建C语言集成开发环境
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3、Windows 平台搭建C语言集成开发环境
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4、Mac 平台下搭建 C 语言集成开发环境
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5、C 语言常用的基本数据类型
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6、流程控制与循环
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7、C语言常用运算符
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8、C语言输入与输出
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9、C语言数组
10、C++运算符重载.mp4
11、C++伪函数.mp4
12、C++函数指针.mp4
13、C++引用.mp4
14、C++友元类.mp4
15、C++标准库容器的基本用法.mp4
16、C++字符串常用操作.mp4
17、C++文件操作.mp4
1、C++面向对象.mp4
2、C++命名空间.mp4
3、C++类的继承.mp4
4、C++构造方法和析构方法.mp4
5、C++执行父类的构造方法.mp4
6、C++执行父类的方法.mp4
7、C++实函数、虚函数、纯虚函数、函数重写.mp4
8、C++纯虚类.mp4
9、C++函数重载.mp4
三:C++基础知识
Cocos2d-x基础-C++语言开发基础知识教程
10、C++运算符重载.mp4
11、C++伪函数.mp4
12、C++函数指针.mp4
13、C++引用.mp4
14、C++友元类.mp4
15、C++标准库容器的基本用法.mp4
16、C++字符串常用操作.mp4
17、C++文件操作.mp4
1、C++面向对象.mp4
2、C++命名空间.mp4
3、C++类的继承.mp4
4、C++构造方法和析构方法.mp4
5、C++执行父类的构造方法.mp4
6、C++执行父类的方法.mp4
7、C++实函数、虚函数、纯虚函数、函数重写.mp4
8、C++纯虚类.mp4
9、C++函数重载.mp4
Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程
1、Cocos2d-x 3.x物理引擎使用介绍.mp4
2、Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建有物理特性的scene.mp4
3、Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建边界.mp4
4、Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建物理元素.mp4
5、Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎动态添加元素.mp4
sourse109.zip
四:常用功能
1、Cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解
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3、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键
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4、Cocos2d-x常用功能-绘图API:绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
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5、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:计时器、数据读写、文件读写
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6、TMX 地图解析
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7、粒子系统初级应用
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8、彩虹糖粒子特效
五:功能拓展
1、Cocos2d-x功能扩展-Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发
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2、Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库
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3、Cocos2d-x功能扩展-C++
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4、Javascript基础语法、数组、面向对象、调试
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5、Cocos2d-JS多平台编译iOS Android应用程序
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6、Cocos2d-x基础知识-Lua脚本语言语法学习入门
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7、Cocos2dx功能扩展-Lua语言与C语言交互
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