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  • Cocos2d-x游戏开发经典入门学习课教程 对Cocos2d-x说So Easy,游戏开发真心不难 游戏开发
    
    课程介绍
    
    很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放弃,其实,游戏开发并没有想象中的那么难。
    
    Cocos2d-X是当今最火爆的手游引擎,它采用C++编写,开源,功能强大,而且跨平台,可以很方便的运行于windows、Android、IOS、Blackberry等操作系统。
    
    本套课程通过手把手的教学,让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识,化繁为简,步步深入,当你掌握了cocos2d-x的基础知识,常见的小游戏就可以开始起步了。
    
    -------------------课程目录-------------------
    
    01-环境搭建
    本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习,目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。
    02-HelloWorld初探
    HelloWorld程序的结构解析,主要内容解析,各元素解析。
    03-渲染框架
    引擎的画面显示框架,导演、场景、层、精灵等项目的讲解。
    04-动作相关
    各种动作机制,组合动作,延迟动作,循环动作,动画动作等。
    05-定时器
    引擎的每帧刷新
    06-触摸事件
    触屏事件详解,单点触摸和多点触摸实例。
    07-声音系统
    游戏中的音乐和音效
    08-文件操作系统
    游戏数据的保存和读取
    09-物理引擎
    box2d简介
    
    第1章:环境搭建
    第2章:HelloWorld初探
    第3章:渲染框架
    第4章:动作相关
    第5章:定时器
    
    第1节 1.环境搭建
    第1节 1.游戏名词解释
    第2节 2.HelloWorld解析-1
    第3节 2.HelloWorld解析-2
    第1节 1.场景切换
    第2节 2.精灵
    第3节 3.菜单
    第4节 4.文本
    第5节 5. 小结
    第1节 1.动作简介
    第2节 2.移动跳跃
    第3节 3.组合动作
    第4节 4.帧动画
    第1节 定时器
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