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  • UGUI – Unity 5.1超强UI案例学习教程
    
    【课程内容】
    
    1.1-介绍
    1.2-游戏案例介绍 游戏菜单
    1.3-创建游戏菜单
    1.4-创建公告的文本列表
    1.5-监听按钮的点击事件
    1.6-创建旋转的小球游戏
    1.7-使用Slider控制小球旋转的速度
    
    2.1-案例介绍
    2.2-开发开始界面的背景和锚点Anchor介绍
    2.3-开发声音按钮
    2.4-开发界面的其他按钮
    2.5-开发开始按钮,设置开始界面的自适应
    
    3.1-设计头像面板
    3.2-设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image
    3.3-关于Image中的类型simple,sliced,tiled,filled
    3.4-设计设置和对话框按钮
    3.5-设计技能和技能的冷却效果
    
    4.1-开发窗口边框
    4.2-开发角色面板的背景和关闭按钮
    4.3-设计头像
    4.4-设计人物属性
    4.5-利用toggle开发背包的选项卡
    4.6-利用Toggle控制面板的切换
    4.7-设计装备,消耗品和材料面板,并控制他们的切换
    
    5.1-关卡选择界面-设计关卡选择的背景
    5.2-设计关卡按钮和锁定关卡的按钮
    5.3-添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序
    5.4-设计关卡的滚动列表
    5.5-控制滑动列表按照页数滑动
    5.6-控制列表按照页数滑动的缓动效果
    5.7-添加控制页数滑动的单选按钮
    5.8-利用单选按钮控制列表的滑动
    
    6.1-任务列表-创建任务列表的背景
    6.2-创建任务列表的人物项
    6.3-使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动
    
    7.1-游戏设置界面-开发设置界面的背景和开发声音的滑动条
    7.2-开发选择游戏难度的单选按钮
    7.3-扩展Toggle控件,设计我们自己的音效和音乐的开关按钮
    
    8.1-游戏登录界面-设计登录面板,学习设计输入框
    8.2-结束语
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